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Kim VamPa
개인공부 후 자료를 남기기 위한 목적이기에 내용 상에 오류가 있을 수 있습니다. 목표 컴파일, 링크, 빌드 전체 과정을 이해한다. 컴파일, 컴파일러 개념 링크, 링커 개념 빌드, 빌드툴 개념 빌드 과정 1-1그림 1번은 컴파일(compile)에 해당한다. 1-1그림 2번은 링크(Link)에 해당한다. 1번과 2번 두과정을 합쳐서 빌드(Build)라고 한다. * 소스코드(원시코드) : 컴퓨터 프로그램을 (사람이 읽을 수 있는) 프로그래밍 언어로 기술한 글을 말한다. * 목적코드(목적파일) : 컴파일러나 어셈블러가 소스코드 파일을 컴파일 또는 어셈블해서 생성하는 파일이다. 컴파일, 컴파일러란? 컴파일(Complile) : 원시 코드에서 목적 코드로 옮기는 과정을 말한다. 그림 1-1 1번을 뜻한다. 다시말해..
개인공부 후 자료를 남기기 위한 목적이기에 내용 상에 오류가 있을 수 있습니다. 목표 고급언어란? 저급언어란? 고급업어 저급언어 차이 고급언어란? 사람이 이해하기 쉽게 작성된 프로그래밍 언어를 말한다. 고급 프로그래밍언어 도는 하이 레벨 프로그래밍 언어(high-level programming language)로 불린다. 컴파일러나 인터프리터에 의해 저급언어(어셈블리어,기계어)로 번역되어 실행된다 C언어, 자바, 베이직 등 이 해당 언어에 속한다. 저급언어란? 컴퓨터가 이해하기 쉽게 작성된 프로그래밍 언어다. 저급 프로그래밍 언어 또는 로우레벨 프로그래밍 언어(low-level programming language)로 불린다. 실행 속도가 매우 빠르다. 배우기가 어렵고 유지보수가 힘들다. 어셈블리어 기계..
목표 객체지향 개념은 무엇인가? 객치지향의 특징은 무엇인가? 객체지향의 장단점은 무엇인가? 객체지향을 사용하고있는 언어는 무엇이 있는가? 객체지향 프로그래밍(Object-oriented programming)이란? 객체지향 프로그래밍이란 '객체'라는 개념을 기반으로한 프로그래밍 패러다임중 하나이다. 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 '객체'들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 객체지향의 기본 개념은 '실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 잇으며, 발생하는 모든 사건들은 사물간의 상호작용이다.' 이다. 특징은 무엇인가? 자료 추상화 : 불필요한 정보는 숨기고 중요한 정보만을 표현함으로써 프로그램을 간단히 ..
기간 : Git주소 : https://github.com/sjinjin7/-portfolio-bookstore- 포트폴리오 ppt : 구동영상 : https://www.youtube.com/watch?v=0imOebfPilM&feature=youtu.be 느낀 점 : 프로젝트의 목표는 쇼핑몰의 기본적인 사이클(상품 검색 - 구매 - 리뷰)을 수행할 수 있는 사이트를 구현하는 것이었다. 시작 시엔 프로젝트 기본 환경 세팅만 4일이 걸려 이걸 과연 할 수 있을까 라는 고민이 컸었다. 하지만 할 수 있는 만큼 최대한 구현해보자는 생각으로 끈기 잇게 하나하나씩 해나 갓고 부족하지만 초기 목표한 기본적인 사이클을 수행할 수 있는 결과물을 만들 수 있었다. 프로젝트를 진행하면서 앞서 약 4개월간 수업에서 배웠던 지..